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刺客信条4引擎优化面向PC 次世代技术好于前作

发布日期:2023-01-29 19:31

本文摘要:在最近一次专访中,育碧蒙特利尔的游戏图形组组长Luc Poirier回应他们为游戏引擎已完成了一个十分最重要的优化,由此一来,该不作的展现出必定会好于前不作。刺客信条4黑旗iTunes刺客爱德华 Luc Poirier回应:我们为游戏引擎已完成了一个十分主要的优化,并不起码只针对PC平台,某种程度也面向所有平台。 图形所用到的调度程序被几乎改写了。 在《刺客信条4》里,引擎不会利用它所必须的所有核心,直到它判断用于更加多核心也会带给更加多收益为止。

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在最近一次专访中,育碧蒙特利尔的游戏图形组组长Luc Poirier回应他们为游戏引擎已完成了一个十分最重要的优化,由此一来,该不作的展现出必定会好于前不作。刺客信条4黑旗iTunes刺客爱德华  Luc Poirier回应:我们为游戏引擎已完成了一个十分主要的优化,并不起码只针对PC平台,某种程度也面向所有平台。

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图形所用到的调度程序被几乎改写了。  在《刺客信条4》里,引擎不会利用它所必须的所有核心,直到它判断用于更加多核心也会带给更加多收益为止。所以,我们可以期望本作的PC展现出将好于《刺客信条3》,特别是在是在DX11的硬件上。

爱德华  之前育碧曾经回应《刺客信条4》的PC版本将不会基于次世代技术制作,忘这一次,育碧能让广大玩家们失望。  《刺客信条4:黑旗》计划在10月29日登岸PC、PS3、Xbox 360、Wii U,并将作为亮相游戏与PS4、Xbox One一起发售。


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